1. Цепь имен: Указываем цепь имен вашего персонажа в таком порядке:

Котенок - оруженосец - воитель - старейшина

Имя котенка:
Котята, как правило, имён могут не иметь совсем или иметь ласковое домашнее прозвище. Когда рождаются котята, их мать или отец дают им имена, обычно в честь другого кота или ориентируясь на их внешность или повадки (Серинка, Пищалка).
Имена у них ласкательные, короткие.

Имя ученика:

У учеников либо оставляется прежнее имя, либо дается новое. Чаще всего, там присутствует суффикс -лап-, в значении "лапы ученика идут по пути ученичества" (Белолапка, Траволапка). Имя ученика, чаще всего, производное от его имени котенка.

Имя воина:

Серьезное имя, которое, скорее всего, на всю оставшуюся жизнь. Часто имеют место суффиксы -грив-, -лап-, -глаз- (Синегривка, Остролап). Имя чаще всего короткое (двусложные очень редки!). Так же имя может быть просто названием (Березовик, Ветер), без суффиксов.

Имя старика:

Когда воин уходит на заслуженный отдых, ему могут оставить старое имя, а могут и поменять. Скорее всего, оно будет связано с характером или с внешним обликом (Клокастый, Раненый, Колченогий, Ворчун). Однако, на это обижаться не стоит. Это дан уважения к боевым ранам.

Внимание! У лесных котов - лесные имена. Исключения: Кровавое племя, одиночки, бродяги. Так же коты не знает словечек Двуногих: сторон света, названия приборов (компас, лампочка, свитер и др.), иностранные слова, разные сорта растений (локальные названия видов и сорта, произрастающие вне ареала обитания лесных воителей), виды животных, особенно - иностранных. Котам неизвестны названия драгоценных камней, металлов и любых природных материалов, которые невозможно найти на территории племен. Используйте то, что можно найти в лесу\поле\лугу\реке. Так же запрещены имена на иностранном языке.

Как составить цепь имен:

Для начала вы должны выбрать племя, внешний облик и характер кота/кошки. Возможно, ваше имя будет связано с ним; кроме того, вряд ли коту племени Ветра дадут имя Рыбка. Вы можете выбрать название растений, животных, которые есть на территории вашего племени, к примеру. Однако имена должны быть связаны меж собой. Если в именах фигурирует, например, птица, то имя воина не может быть "Жук" или "Олень".

2. Возраст: Указываем возраст персонажа. Пользуемся этим:
0 - 6 лун - котёнок.
6 - 12 - оруженосец. Может стать воителем раньше на луну, если как-то отличиться.
12 - 20 - молодой воитель
30 - 50 - зрелый воитель
50 - 70 - приближение к старости
80 - 120 - старейшина.

3. Пол: самка/самец.

4. Внешний облик: Одна из самых интересных частей заполнения анкеты - внешний облик персонажа, его внешность.

Итак, вы составили имя, подобрали персонажу возраст, пол и, наконец, добрались до пункта № 4. С чего начать? Ниже порядок расположения информации, а также краткие пояснения к каждому подпункту.

Преимущества каждого племени. Для чистокровных котов.
Название - Речное племя
"+"
1. Умение плавать.
2.Умение задерживать дыхание.
3. Шерсть лоснящаяся, жесткая.
4. Развита выносливость.
             "-"
1. Полны.
2. Неуклюжи.
3. Не развит быстрый бег.
4. Не развита ловкость.

Название - Племя Ветра
"+"
1. Скорость.
2. Ловкость.
3. Небольшой вес.
4. Сильные лапы.
"-"
1. Неумение сражаться в лесу.
2. Боязнь воды.
3. Малая выносливость.

Название -  Небесное племя
"+"
1. Высокие и дальние прыжки.
2. Сильные лапы.
3.Гибкое тело.
"-"
1. Боязнь воды.
2. Малая боеспособность на открытых пространствах, на земле.
3. Не развит быстрый бег
.
Название - Кровавое племя. Одиночки
"+"
1. Грубые подушечки из-за асфальта.
2. Приспособленность к городу и лесу.
3. Приспособленность к борьбе с крупными животными (собаками).
4. Умение забираться на недосягаемые высоты.
5. Знание о людях.
"-"
1. Незнание лесных котов.
2. Незнание территорий лесных котов.
3. Отличающиеся от Лесных приемы боя.
4. Не развитые скоростные качества бег.

Название - Сумрачное племя
"+"
1. Ночное зрение.
2. Приспособленность к потере зрения.
3. Не брезгливы.
4. Чувствительный нос.
5. Неприятный запах от шерсти.
6. Умение лазать по деревьям болотистой местности.
"-"
1. Неприспособленность к открытым пространствам.
2. Боязнь воды.
3. Не развиты скоростные характеристики бега.
Название - Грозовое племя
"+"
1. Умение драться и охотиться в зарослях кустарников.
2. Умение лазать по деревьям и бегать по ним.
3. Гибкое тело.
4. Выносливость.
"-"
1. Боязнь воды.
2. Не развит быстрый бег.
3. Не развиты битвы на открытом пространстве.

Дополнительно к внешности. Особенности кошачьего организма.
----------------------------------------------------------------------------------------------
1. Альбиносы.
Во-первых, коты-альбиносы - это коты, лишенные пигмента в организме ,и поэтому они всегда обязательно белого окраса, и никакого другого. Во-вторых, глаза у них могут быть либо красными, либо светло-голубыми, почти льдистыми.
Но, как бы такие коты ни были красивы и элегантны, альбинизм несет за собой ряд заболеваний.
Первое и самое значимое - пониженный иммунитет. Такие коты становятся легкодоступной мишенью для разнообразных инфекций. Даже Зеленый кашель, который за некоторое время можно вылечить в палатке целителя, может свести кота в могилу.
Во-вторых, коты-альбиносы обладают плохим зрением. Следует также сказать, что если у кота-альбиноса глаза красного цвета, то у него может быть кроме заниженного зрения еще и нарушение слуха; если у кота-альбиноска глаза светло-голубого цвета, то глухим он не будет однозначно.
В-третьих, альбиносы не могут нормально находится в обществе лесных котов. Для начала, обратимся к детским годам: это многочисленные издевки от сверстников. Такое поведение сложилось с давних времен:"Кто не похож на нас, то не с нами". Другой случай - это охота и т.п. Белые коты очень заметны, и их легко могут найти и поймать хищники (лисы/волки).
В-четвертых, альбиносы стоят на нижней ступени в любовной пирамиде. Для продолжения рода таких особей выбирать не будут.

2. Коты черепахового окраса.
Небезызвестным фактом является то, что коты черепахового окраса редко, очень редко(!) могут иметь потомство. В уникальных просто случаях трехцветные коты могут это делать.

3. Гетерохромия глаза.
Не часто, но иногда мы можем увидеть котов с разными глазами. Это и называется гетерохромией.
Но и у ее есть свои особенности. Почти всегда при этой болезни один из глаз голубой, и на стороне этого глаза ухо либо с ослабленным слухом, либо вообще глухо.

4. Окрас кота.
Иногда при проверке анкет модераторы находят нестыковки, как например: мать с белым окрасом, отец с серым, а ребенок получился рыжим. Так вот, такого быть не может. Вот вы похожи на кого-нибудь из своих родителей или сочетаете признаки обоих. Так и коты. Окрас вашего персонажа должен быть либо как у матери, либо как у отца, либо сочетать оба окраса (например, в виде пятен).

5. Половая зрелость кошки.
Половозрелости кошка достигает к 10 месяцам (10 лунам). То бишь, только начиная с этого возраста, кошка может иметь котят. Напомним, что в помете кошка может иметь до семи котят.

5. Характер: очень важная часть анкеты - ибо с этим характером вам придется играть, действовать согласно ему.
1. Краткое вступление.
2. Положительные качества (не менее двух).
3. Отрицательные качества (не менее двух).
4. Привычки.
5. Отношение к племенам.
6. Отношение к другим персонажам.
7. Страхи (не менее одного).
8. Мечты, цели.
9. Вера.
10. Отношение к Воинскому Закону.

6. Биография: это самая-самая интересная часть
1. О родителях (имя, статус в племени, окрас, характер, как познакомились и т.д.) и родственниках.
2. Сам момент рождения (где, в каких условиях, какие были роды, есть ли братья\сестры и т.д.)
3. Котячество.
4. Посвящение в ученики (опишите чувства, погоду, наставника, все-все).
5. Ученичество (как учит наставник, как относиться к этому ваш персонаж, как учиться ваш персонаж, его друзья и события во время ученичества).
6. Посвящение в воины (чувства, события, при которых это произошло, за что).
7. Воительство (все события, произошедшие в этот период).

7. Племя: племя, в котором ваш персонаж на момент написания анкеты.
На ролевой шесть племен: племя Ветра, Речное, Грозовое, Сумрачное, Небесное, Кровавое; одиночки, домашние киски.

8. Статус в племени: указываем, кто мы в племени, согласно возрасту. Должности глашатая, предводителя, целителя, ученика целителя и старшего воителя можно заслужить только в процессе игры.
Не нужно расписывать весь жизненный путь (котенок - ученик - воин). Пишите тот статус, которой соответствует моменту написания анкеты.

9. Как часто будете на форуме? напишите, как часто будете посещать форум, например: "каждый день", "через день" и т.д.

И самое главное - жизнепродолжительность котят.
0-5 лун - котенок.
6-10 лун - ученик.
10-30 лун - воитель.
30-50 лун - старший воитель.
50-... лун - старейшина.
После смерти кот может уйти в Звездное племя.